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En Sapporo, en el iSummit08


Sapporo StationEstación central de trenes en Sapporo

¿Y qué es el iSummit?

(información tomada y traducida de la página del iSummit):

La historia comienza hace 3 años en la universidad de Harvard en Julio del 2005. En aquel entonces, se reunieron 80 personas de todas partes del mundo para discutir sobre el futuro del proyecto internacional conocido como Creative Commons. En el primer evento, básicamente se reunieron abogados de todos los continentes para comenzar a trabajar en adaptar las licencias de Creative Commons al sistema legal de cada país. 

A partir del siguiente año (en el 2006), el iSummit se abrió mucho más y comenzaron a invitar a activistas, artistas, emprendedores y académicos de 60 paises de todo el mundo que se reunieron en Río de Janeiro para ayudar a construir la visión de una cultura digital gratuita, en donde los creadores pueden usar el potencial de las tecnologías digitales para ayudar al avance y el entendimiento del conocimiento humano. 

Este año el iSummit se está celebrando en la ciudad de Sapporo, al norte de Japón. He tenido la fortuna de haber sido invitado a cubrir el evento y estaré bloggeando y escribiendo algunos post en relación a lo que ahí vea. Todo el contenido será replicado en www.sputnik.com.mx por la relevancia del tema y por la estrecha relación de estos contenidos con la tecnología y la cultura digital. En el evento habrá talleres, conferencias y discursos impartidos por los grandes íconos de la cultura digital. 

El iSummit tiene como objetivo el reunir activistas, agentes de cambio, y emprendedores sociales para trazar y reflejar un camino positivo para un mundo más equitativo, más justo y más creativo en la era de la información. 

Espero disfruten de esta serie de updates. 

Primer reseña del iPhone 3G en México

Daniel Estrada, nuestro editor en Jefe de la revista Sputnik ha estado jugando con un iPhone 3G desde hace una semana. El muy suertudo probablemente representa a uno de los pocos medios en México que tuvo acceso a un iPhone 3G con tanta anticipación.

Si te interesa saber acerca de este teléfono móvil puedes leer la reseña completa que Daniel ha publicado en Sputnik.

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Sputnik #100

Ya lo comentaba mi amigo y socio Jorge Alor en su twitter.

Ya está a la venta el número 100 de Sputnik (en México) y eso me pone sumamente contento. La portada 100 de Sputnik llega a solo unas semanas de diferencia de nuestro número 100 en Atomix, lo cual es una extraña coincidencia.

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Conocí a Jorge hace muchos años (por allá de 1998) en el programa de radio Arroba, que salía al aire por Radioactivo 98.5FM en la ciudad de México. Ese día, el fue a presentar Sputnik número 1 junto con Jaime Limón, quien entonces erá el editor en jefe de la revista y que desde hace muchos años trabaja en Microsoft, particularmente en Xbox en México. Yo estaba en el programa haciendo guiones para la sección de videojuegos, teniendo apariciones ocasionales para hablar del tema.

Desde entonces, me volví fan de la revista y ese fue el inicio de todo, incluyendo el nacimiento de Atomix al paso de unos meses.

Sputnik ha sido un producto punta de lanza en México desde su creación, siendo la primer revista de tecnología y cultura digital en la región. Sputnik fue y sigue siendo, referencia del mercado de la tecnología en México y eso es mucho que decir después de 100 números publicados.

El número 100 luce genial y está llena de detalles. La portada la ha diseñado Eboy -un grupo de artistas muy famosos por su peculiar estilo de ilustración conocido como pixelart-. Cuando la tengan en sus manos sabrán a que me refiero.

Me llena de alegría haber llegado como compañía al número 100 de Atomix y al número 100 de Sputnik prácticamente al mismo tiempo, y hoy más que nunca me da mucho orgullo ser parte de Sputnik, revista a la cual le tengo un cariño muy especial.

Gracias a todo nuestro equipo editorial, y a todos los que han sido parte de este proyecto, y aunque suene a cliché, muchas gracias también a todos nuestros lectores por aguantarnos durante todos estos años.

Sobre el nuevo Podcast “Nerdcore”.

Me da mucho gusto anunciar por este medio que estaré haciendo un Podcast nuévamente de manera regular. En esta ocasión, el podcast tocará temas relevantes para cualquier geek o fan de la tecnología y los videojuegos. El proyecto se llama Nerdcore y lo haré junto con mi amigo Leonardo Lambertini, co-fundador de Dixo.com.

Hace unos días, Leo lo anunció en su blog y el día de hoy finalmente grabamos la primera emisión. Fue todo un show ponernos de acuerdo, sobre todo por que existe una diferencia de horario de 14 horas entre Tokyo y la Ciudad de México. Por suerte, todo salió de maravilla (¡dios bendiga la banda ancha de Japón!)

Cada semana tocaremos temas que van desde gadgets, tecnología, videojuegos, web 2.0, música y otras cosillas que nos interesan a los geeks.  Lo interesante de todo esto es que la distribución del Podcast será en varios sitios web de manera simultanea, incluyendo: Atomix, Sputnik, Dixo, El blog personal de Leo y mi blog. Esto es algo nuevo para nosotros a nivel de experiencia personal y de cierta manera será un experimento de distribución  al poder llegar a audiencias tan diferentes usando todos estos canales.

Leo me comentó que muy probablemente el podcast esté disponible desde esta semana, por lo que lo podrán encontrar en cualquiera de los sitios que antes mencioné, incluyendo por supuesto este mismo espacio. Espero con ansias el lanzamiento del nuevo podcast y sobre todo esperamos todo su feedback y retroalimentación para enriquecer la emisión.

Saludos a todos.

Breve Participación en el Video Blog de Sputnik

Hace 3 semanas, relanzamos el sitio web de Sputnik en alianza con Prodigy MSN. Las cosas han salido de maravilla hasta ahora y estamos muy contentos con esta nueva etapa del sitio web. En este corto tiempo, Sputnik es ya el segundo sitio más visitado de Tecnología en México, detrás de ALT1040 de mi buen amigo Eduardo Arcos.

Sputnik es una revista que nació hace 10 años, fue fundada por Jorge Alor (mi actual socio), Jaime Limón y Mario Valle. Se podría decir que Sputnik es prima hermana de Atomix ‘^_^. Sputnik cubre la industria de la tecnología en todos sus ángulos y se especializa en hablar acerca de gadgets, gizmos, noticias para geeks, web, etc.

Hace unos días grabamos una breve plática entre “cuates” donde hablamos sobre la evolución y el futuro de la industria de los videojuegos. Estuvo bastante cool, sobre todo por que tuvimos invitados muy especiales para nosotros y cuyas vidas están 100% relacionadas con el sector de los videojuegos.

Disfruten de la plática y dejen sus comentarios.

De visita en México.

Desde la semana pasada estoy en México de visita por unos días para ver asuntos relacionados con Atomix, Sputnik y otras cosas. La verdad es que me da gusto regresar a mi país y ver que todo va muy bien con los proyectos que tenemos aca.

Estos últimos días he estado en las oficinas de la editorial varias veces, donde he podido platicar con Renzo acerca de lo que están haciendo para el número 100 de la revista Atomix. Después de hablar con el, estoy convencido de que será un gran número especial -con contenidos fuera de lo que hacemos regularmente y cambios interesantes-. No diré más pues estoy seguro de que Renzo soltará toda la sopa en su blog en unos cuantos días (incluyendo la portada especial que creo que quedó bastante chida).

Por otro lado fue curioso conocer en persona a Gaby (la nueva editora de Xbox de Atomix) pues hasta hoy solamente la seguía en Twitter y en su blog. Lo raro es que lleva trabajando más de un mes con nosotros, pero nunca nos habíamos visto en persona. La chavita es muy inteligente y les cuento que acaba de regresar de un viaje en donde probó una de las secuelas más esperadas del Xbox 360 para este año, esperen el especial muy pronto en la revista. (Por si se lo preguntaban, también les paso el Twitter de Sux).

Ahora bien, ¿Por qué diantres no actualicé antes mi blog, flickr y demás en las últimas semanas?, la principal razón es que la mudanza a Japón fue algo complicada y tuve algunos problemas de conexión que ya se solucionaron (básicamente, el departamento que renté tenía conexión a internet incluida, pero era una porquería.  Fue un verdadero relajo cancelarla y contratar con otro proveedor). La segunda razón es que estuve “ocupado” (entre citas de negocios, instalarme por allá, y arreglar temas de mi visa con trámites aburridos y burocráticos). La tercera fue que finalmente mudé mi viejo blog de Atomix al dominio neotokyo.com.mx para integrar todo en un solo lugar (junto con la versión en inglés de mi página personal).

En fin, una disculpa general y NO, no me olvidé del blog ni de ustedes mis fieles lectores ‘^_^

Tengo varios temas en el horno que estaré colocando por aquí, así que visiten regularmente el blog que seguro encontrarán cosillas interesantes.

Saludos a todos.

PS. Si quieren saber que estoy haciendo y donde ando *en pocas palabras*, pueden seguirme en mi Twitter.

Otros mundos

Últimamente he estado haciendo algunas cosas adicionales a lo que hago regularmente con Atomix. Probablemente no lo sabían por que nunca lo había comentado por aca, pero ahora también estoy muy al pendiente de lo que esta pasando con la revista y el sitio web de Sputnik, una publicación dedicada a cubrir la tecnología de consumo (gadgets y demás) y otros temas relacionados con la tecnología en general. Esta situación lleva ya algunos meses y para mi sigue siendo un tanto extraño estar supervisando lo que pasa con esta publicación.

A decir verdad, -y sobre todo a decir de gente que me conoce-, probablemente soy igual de geek con la tecnología que con los videojuegos. Me encantan los gadgets, pero sobre todo a veces me paso horas y horas configurando algo para que funcione bien, me meto mucho a ver como funcionan las cosas, leo toda la documentación posible, leo muchas noticias y fuentes de información de tecnología y sin darme cuenta creo que poco a poco me volví un gran conocedor de la tecnología.

Con Sputnik estamos preparando algunas cosas interesantes, recien terminamos de rediseñar la revista y debo de decir que el equipo editorial y de diseño hizo un gran trabajo, si tienen oportunidad les recomiendo que chequen el nuevo nuevo con portada de Leopard VS Windows Vista (y que también tiene una de las nuevas iMacs en portada), así mismo estamos trabajando en otra cosa bastante buena, pero por ahora no puedo decir mucho al respecto.

Para terminar con Sputnik les cuento que Recien me invitaron a participar en su Podcast, si quieren escucharme hablando del fenómeno de Twitter, el nuevo Blackberry Curve, o el servicio de Tivo de Cablevision escuchen la última emisión (número 59) en donde nerdeamos acerca de estos temas y más. Por cierto, si me quieren agregar en Twitter, esta es mi dirección.

Articulo de Merca 2.0
En otras cosas les cuento que reciéntemente fuí entrevistado en la revista Merca 2.0, publicación que se especializa en temas relacionados con mercadotecnia y negocios desde el punto de vista mercadológico (valga la rebusnancia). La entrevista giró en torno a la publicidad dentro de los videojuegos, aunque el artículo cubre algunos otros aspectos del entretenimiento digital y sus manifestaciones en diferentes plataformas. Desgraciadamente la entrevista no está disponible en su totalidad en el sitio web, pero si quieren ver un pequeño resumen aquí esta la liga.

Proyecto 40
Para terminar, tengo que hablar sobre Proyecto 40, un canal de televisión con señal abierta en la ciudad de México y que está disponible en algunos sistemas de cable del país. El canal es operado por TV Azteca pero tiene un grado de independencia bastante interesante, esto les permite tener una programación variada y sobre todo inteligente con contenidos que me parecen que hacen mucha falta en la televisión mexicana. Recientemente fuí invitado a participar en el programa Tu Dinero y Tú que conduce Carlos Mota y que co-produce un buen amigo mio. Típicamente el programa es de finanzas personales pero en su programa pasado abordaron el tema de la industria de los videojuegos en México. Mi participación fue un poco rara (y a decir verdad un poco incomoda) pues yo era la única persona “de la industria” que no estaba representando a ninguna de las “tres marcas grandes”. Y digo que incomodo por que a decir verdad yo era el único “colado” en el programa. Los invitados del programa en realidad fueron tres buenos amigos mios: Daniela Huidobro (Gerente de Marketing de Playstation en México), Erick Baca (Gerente de Marketing de Xbox en México), y Antonio Rodriguez (Editor en Jefe de la Revista Club Nintendo), mismos que hablaron cada uno de sus marcas y de las bondades de cada una de las consolas que representan. Yo en realidad solo hice una opinión más general sobre la industria en México, el estado en el que se encuentra y las oportunidades que se están creando al rededor de esta. Creo que el programa ya fue transmitido la semana pasada y de antemano les pido una disculpa por no publicar esto antes, voy a investigar si se puede ver por ahi en youtube o algo por el estilo, si tengo noticias las pondré por aca en el blog.

Siguiendo con Proyecto 40, me da mucho gusto comentar que mis buenos amigos de Dixo.com están estrenando un programa en dicho canal. Comandados por Leonardo Lambertini y Mimoso recién estrenaron un programa llamado “Dixo Capital” que se transmite todos los sábados a las 5:30PM. El día de hoy me invitaron a grabar mi participación representando a Atomix, a ver que tal queda y espero que pronto la puedan ver por ahí. No se con que regularidad estaré participando en el programa pero puedo decir que me da gusto tener una pequeña participación en el, sea frecuente o no, espero que a ustedes les guste.

El éxito de AtomixBlogs
Para terminar quiero hablar rápidamente de nuestro sitio AtomixBlogs. La verdad es que en Atomix estamos súmamente contentos por el gran éxito de este sitio. Le agradezco a toda la comunidad videojugadora que ha ha hecho de AtomixBlogs el lugar por excelencia para leer y hacer blogs de videojuegos y anime y les comento que estamos preparando los siguientes pasos para esta gran comunidad.

A pesar de que el sitio va muy bien deben de saber que lo que han visto solo es el principio. Hemos leído detenidamente las sugerencias que han hecho para mejorarlo y pronto estaremos haciendo algunos anuncios interesantes con respecto a la comunidad de AtomixBlogs, estén pendientes. Ya por último pero en realación al sitio les comento que deben de sentir desde ya una mejora SUSTANCIAL con el tema de los comentarios de spam. Sobre el spam de registros de blogs desgraciadamente Wordpress aún no libera el plug-in para la versión que usamos y así evitar el molesto spam de blogs que aparecen en el sitio principal. Seguiremos pendientes y atentos a que Wordpress finalmente libere dicho plug-in y tan pronto lo hagan estaremos implementándolo en el sitio, lo único que les pedimos en este sentido es un poco de paciencia.

Nos leemos pronto.

A out.



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