Desde el día de ayer me encuentro en la ciudad de Seattle Washington donde se está llevando a cabo el Nintendo Gamers Summit, evento donde se presentan algunos avances de los juegos de esta compañía previo al E3. De entrada el viaje comenzó un poco accidentado pues tuve algunos problemas con la conexión de mi vuelo y me quedé en Los Angeles durante 10 horas por perder mi conexión gracias a un error de la señorita del mostrador en México (no diré la aerolínea para no lastimar los sentimientos de nadie).

Durante el primer día del evento (lunes) pudimos jugar Brain Traning (Brain Age en Japón) y Tetris DS. Brain Age en especial es uno de esos juegos que no entiendes como es que se ha vuelto tan popular en Japón pero sobre todo no entiendes por que un juego tan sencillo te tiene tan enganchado con el DS durante tanto tiempo. Básicamente el juego es un título orientado a un segmento muy diferente al del promedio de los videojugadores convencionales, el título es de hecho un simple título de problemas matemáticos como sumas, restas y multiplicaciones que mide la edad de tu cerebro y lo entrena para que esté en su mejor estado y rendimiento. Cuando te platico esto probablemente piensas “Sumas y restas, bah, suena fácil” pero después de un rato y tratando de hacer todo a la velocidad que te pide el juego se puede volver un poco complicado. El título es adictivo especialmente por que te pica el ego y te duele aceptar que tu cerebro tiene 45 años cuando el ótptimo es 20 pero sigo sin poder explicar por que no lo puedes dejar de jugar.
En el mismo cuarto, y durante solo unos minutos del día de ayer, pude probar y tocar un Nintendo DS Lite color Blanco y uno Azul. Tengo que decir que el diseño esta impresionante como habíamos visto en las fotos, pero sobre todo tengo que decir que la calidad de los materiales y el feeling que te da es mucho muy superior al del DS actual. Un detalle EXCELENTE es que las pantallas ahora tienen mucho más brillo que las anteriores, como Nintendo lo hizo con el Gameboy Advance SP y con el Gameboy Micro, ahora también han usado la misma tecnología para hacer las pantallas del DS Lite mucho más brillantes y en verdad se ven MUY muy bien y mucho mejor que las del DS original. El tamaño por supuesto es de lo que más se ha comentado y la verdad es que ahora si cabe en la bolsa del pantalón (no como el anterior)…el color blanco fue mi favorito y definitivamente creo que será la opción que mucha gente comprará una vez que lo vean en vivo (Blanco iPod, haha!)
El día de hoy la agenda estuvo mucho más tranquila, de hecho me encuentro en la sala donde se llevó a cabo la demostración y Torneo de Metroid Prime Hunters para DS. En el torneo tuvimos la oportunidad de jugar contra Reggie Fils Aime además de probar por fin las opciones multijugador del título con la versión final del juego. Por supuesto una de las cosas que más esperabamos ver era a todos los hunters del juego y en el modo multijugador puedes usar a cualquiera de ellos (además de a Samus) para competir contra los demás. Otra cosa que me sorprendió del juego es lo bien que está la parte de Voz sobre Ip que por fin implementaron después de no poner esta opción en juegos como Mario Kart. La verdad es que después de usar la voz para chatear no quieres regresar al ridículo y pequeño teclado que los otros juegos de Wifi Tenían antes. El chat por voz solamente se puede usar en el lobby antes de empezar el juego y no durante este, pero es una excelente forma de ponerse de acuerdo y platicar con tu lista de amigos antes de ponerte a jugar. ¿Alguien dijo llamadas internacionales gratis usando el DS? Bueno, al menos puedes chatear!!
Me encantaría poner algunas imágenes del DS Lite en acción (mismas que saqué el día de ayer) pero Alex de Nintendo se me puso medio punk y me dijo que si posteo esas imágenes más me vale que le de trabajo la próxima semana…es decir, no podemos postear nada de las imágenes que sacamos el día de ayer hasta ya entrado el mes de marzo! ups! Sorry….
Después del torneo que ya está terminando, tendré la oportunidad de entrevistar Masamichi Abe, quien es el director de Metroid Prime Hunters y que trabaja en NST (la división de desarrollo de juegos de Nintendo aquí en las oficinas de Nintendo of America). La entrevista la tendremos muy pronto en Atomix TV así que no se la pierdan, además de un pequeño tour por las oficinas de Nintendo que comence a grabar desde el día de ayer.
Antes de despedirme quiero dejarlos con el video del final alternativo del programa de Tv que les había comentado en post anteriores, no es nada del otro mundo, simplemente es un video de algunas escenas en Japón con una muy muy buena canción de fondo que saldrá durante el final del capítulo 20 del programa de televisión. El video esta en Google Video y lo pueden encontrar como “Atomix Final” si es que lo quieren descargar a su iPod, PSP o PC.
Si lo quieren ver solo denle click al video aquí mismo.
Saludos a todos desde Seattle y perdón clan por no ir a la reunión del sábado!
Hasta pronto y espero leer y responder sus comentarios! (por cierto, en los otros post respondí algunos de ellos).









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