Pareciera que todos somos otros después de los AGCA 2005. La calma ha vuelto a las oficinas de Atomix, el día de hoy terminamos el nuevo DVD de Atomix, efectivamente, el nuevo DVD Volúmen 2 estará a la venta el próximo mes y contendrá la cantidad más obscena de trailers de videojuegos, videos del E3, entrevistas, las conferencias de prensa de las 3 compañías y una que otra sorpresa y video escondidillo por ahí.
A solo una semana y 4 días de los AGCA puedo decirles que por fin me puedo sentar a meditar y pensar que salió bien y que salió mal en el evento.
De pronto pareciera que no nos importa escuchar lo que quieren decir y me refiero específicamente a lo que pasa en los foros de Atomix, una y otra vez me han preguntado por que ya no aceptamos sugerencias en los foros y la respuesta es sencilla: hay gente que no puede expresar su opinión de forma ordenada, educada y civilizada en una comunidad pública, gratuita y abierta.
Es una lástima, por lo menos para mi lo es, pues uno de mis sueños siempre fue el poder tener contacto directo con la gente mediante el uso de los foros (cosa en la que fuimos pioneros al colocar los primeros foros dedicados a la comunidad gamer en México por alla de 1997). Mi sueño en donde pudiera estar ententiendo y escuchando lo que al final del día ustedes quieren ver en las páginas de la revista o en cualquier proyecto en donde estemos involucrados, se ha ido desvaneciendo poco a poco y esto por solo unos cuantos usuarios, personas que tal vez no tienen nada mejor que hacer que llenar un espacio público con SPAM que no aporta nada al tema, o bien que como buenos pseudo Mexicanos practican la actividad a la que siempre he denominado “cangrejismo”.
Los cangrejos jalan a sus similares para que estos no lleguen al mar y pareciera que siempre pasa lo mismo en nuestro país. Irónicamente cuando alguna persona o grupo de personas alcanzan cierto nivel de éxito, siempre se causan envidias, odio, celos y frustración. Nos ha pasado siempre, Atomix no solamente ha sobrevivido las peores crisis contra sí misma (problemas financieros, mala administración y otras tantas cosas de las cuales ya no quiero ni hablar, pues son cosa del pasado y hoy en día no estamos ni cerca de esos problemas), sino también ha sobrevivido a los ataques de esta gente que no tiene nada mejor que hacer, que no están aportando nada a su país y que finalmente no están haciendo nada por si mismos.
Una guerra sucia contra otras revistas no tiene sabor, no tiene chiste. Una guerra de contenidos, donde peleamos por tener la mejor información, donde no hay ataques sin sentido ni actitudes pedantes o despectivas hacia nuestra competencia, me gusta, la disfruto. Pero una guerra contra las personas que todo el tiempo están criticando, tachando, marcando y opinando sin hacer nada ni ser parte de la solución, no tiene sentido. Evidentemente hay gente que critica hacer un evento como Latingamer, o el EGS (eventos donde hoy en día Atomix no tiene nada que ver, ojo), es fácil decir que la organización es una basura o que todo sale mal y lo mismo pasa con los AGCA, pero opinar desde una esquinita no se compara con hacerlo y tomar los riesgos que eso implica, ojo, parece fácil, pero no lo es. Eso no justifica absolutamente nada, pues finalmente somos profesionales y pretendemos que todo salga bien, pretendemos que todo mundo salga contento, pero a veces las cosas no están al alcance de nuestras manos y aunque conocemos la solución, no la podemos ejecutar simplemente por que no tenemos el poder para hacerlo.
Cuando esto pasa, me parece que lo correcto, en primer lugar, es reconocer los errores.
Regresando al tema de los foros, la razón principal por la cual ya no aceptamos críticas o sugerencias por ese medio, es esa, sin embargo, ahora utilizamos la via del email, donde mucha gente se ha tomado el tiempo para escribirnos que es lo que piensan, que podemos mejorar y que cosas desde su punto de vista salieron mal para que podamos mejorar año con año en todo lo que hagamos. Me cagan los cangrejos, me caga eso de mi país, me frustra, especialmente por que se el empeño y esfuerzo que mucha gente puso en el evento, mexicanos y compañías mexicanas que día a día producen algo con algún fin y me caga más la situación por que por unos pocos, por unos pocos que no pueden seguir ciertas reglas de conducta o etiqueta y que no muestran ni la más minima educación, la gran mayoría tiene que adaptarse a estas situaciones sin deberla ni temerla.
Reconociendo los errores.
¿Qué salió mal?
Me parece que hubo varios errores y problemas con el evento:
-La entrada. Efectivamente nosotros mencionamos que las puertas se abrirían a las 3pm, pero eso fue mucho antes de que el salón 21 específicara sus reglas para el evento. Pensamos que al dar los boletos o vender los boletos con la hora impresa (5pm) el problema se solucionaría, pero finalmente nos dimos cuenta de que no fue así, pues mucha gente en verdad se quedó con la primer idea que comunicamos y ya no pudimos hacer nada para remediarlo, por la espera, ofrezco una disculpa.
-El hardcore gamer, nunca llegó. Por increible que parezca, la persona conocida como el Hardcore gamer nunca llegó al evento. La verdad es que mucha gente si esperaba poder retarlo, pero el fulano de plano ni se presentó, apago su celular y hasta la fecha no sabemos nada de el. Definitivamente contrataremos a gente más profesional para el próximo evento para asegurar que esto no vuelva a suceder, bueno, dejen lo profesional, con el mínimo sentido ético y de responsabilidad para que al menos asista al evento. Por esto, ofrezco una disculpa.
-Cantidad de consolas y juegos “viejos”. Efectivamente Atomix prometió tener consolas y tener juegos que no hubieran salido a la venta al mercado. Por políticas ajenas a nosotros, y a pesar de la voluntad de los patrocinadores por traer estos juegos, a la mera hora no se aprobó esto y desgraciadamente no pudimos mostrar ningún juego nuevo en el evento. Estamos seguros de que esto lo podemos solucionar para próximos eventos y finalmente ahora sabemos cual es el camino para lograrlo. Poner MUCHAS más consolas es también algo necesario (eso no es un problema, simplemente requiere más planeación y trabajo en conjunto con las compañías que participen). Por esto ofrezco una disculpa.
Me parece que lo demás, en general, resultó bien, pero a mi no me corresponde hablar bien de nuestro evento. Les podemos decir que todo salió como lo planeamos, la logística no tuvo problemas (excluyendo la entrada), el video no tuvo problemas, y la ardua tarea de entregar los premios con los creadores de juegos, a nombre de nuestros lectores y comunidad, se cumplió. Ahora los AGCA son reconocidos en la industria de videojuegos a nivel mundial como la única entrega de premios seria y constante en América Latina. Las votaciones se publicaron tal cual fueron, es más, el sistema era incorrompible aún para los administradores de los sistemas de nuestros servidores y ahí si les puedo garantizar que lo que se vió, es lo que ustedes a final de cuentas eligieron. Este es el tipo de evento que necesitamos, como industria y como país, donde demostremos que los gamers no solo son gamers, sino que también hacen otras cosas, les gustan otras cosas y disfrutan del entretenimiento en muchas de sus expresiones. Donde se demuestre que el mercado Mexicano tiene importancia y relevancia a nivel mundial, para que ultimadamente consigamos lo que siempre hemos querido todos como fanáticos de los videojuegos: precios razonables, distribución de juegos de forma oficial, etc, etc, etc. Creemos que nuestro concepto está bien, pero hay mucho trabajo por hacer, hay muchas cosas que pulir y efectivamente, las vamos a hacer.
Para el próximo año tenemos que trabajar mucho para lograr tener más actividades dentro del evento, más experiencias que sean específicamente para los Hardcore Gamers, claro esta, sin dejar de lado el enfoque y estilo del evento, donde se presente alguna banda reconocida y donde podamos organizar una buena peda entre gamers, finalmente lo que queremos es que todos se la pasen bien, y trabajaremos para que el próximo año así sea. Pensaremos en cada uno de ustedes, y en cada uno de los mails que hemos leído y no los defraudaremos.

El DVD de Atomix está listo, y saldrá a la venta hasta el próximo mes con la siguiente revista (Ojo, no es la de Playstation 3). La verdad, el DVD #2 quedó mucho, pero mucho mejor que su primer versión. Todo es nuevo, la calidad es excelente pero lo mejor de todo es que hemos metido todo el contenido posible en el disco sin dejar un solo espacio vacio en su capacidad. Cuando lo vean, se darán cuenta que tomamos en cuenta las opiniones del DVD 1, y que todo lo que podíamos mejorar, lo hemos mejorado. Como en todo, con el paso del tiempo las cosas salen mejor. El DVD es un gran ejemplo y lo que hicimos con los AGCA este año son otro gran ejemplo. Para nosotros este evento fue mucho más complicado que el del año pasado, y suponemos que el del año que viene tendrá su sabor tambien y sus características únicas.
Siempre, mientras ustedes nos lo permitan y recibamos su apoyo, estaremos trabajando para mejorar lo que hayamos hecho en el pasado. En Atomix nunca nos conformamos, nunca es suficiente, y siempre tratamos de mejorar. Seguiremos haciendolo en todos los proyectos que estemos involucrados y espero que eso se sienta y se convierta en algo tangible para ustedes, y a los que nada les parece, a los cangrejos que no tienen nada mejor que hacer, les quiero decir que de hoy en adelante, me vale pepino lo que piensen, siento lástima por ustedes, y deberían de sentirse avergonzados por no dejar que su país siga creciendo. “Shame on you” Dicen los gringos, y vaya que tienen razón.
Gracias a todos los que nos han apoyado siempre, a los que asisten a nuestros eventos, a los que leen nuestras palabras, a los que esperan noticias del programa de TV. No los defraudaremos, no los engañaremos y no descansaremos para seguir siendo la revista lider de videojuegos en América Latina. Esto no lo decimos nosotros, no es una medalla que nos hemos colgado y que nos gusta presumir, es el reconocimiento que nos han dado ustedes y la industria de videojuegos a nivel mundial. Nos sentimos privilegiados y orgullosos de tener acceso a lo que hoy en día tenemos acceso, a la información, al contacto con las compañías, a la confianza que depositan nuestros patrocinadores y clientes en nosotros y a nuestros lectores y consumidores. Es una responsabilidad grande y muchas veces es más dificil de lo que aparenta, pero estamos 100% seguros de que las cosas saldrán bien y que siempre estaremos ahí demostrando que en México las cosas si pueden funcionar y que a final de cuentas, si podemos lograr poner en alto el nivel de nuestra industria.
El balance fue bueno, salieron mas cosas BIEN que mal, y eso es lo que me tranquiliza. No es ni fue una tragedia, simplemente, hay que reconocer lo que salio mal. (Esto resume mi post y que se entienda que así me siento, y así fue).
Gracias de nuevo.
Siguiente post: De regreso a la normalidad.
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